玩家则是不同,一些疯狂的女性玩家可没有什么理性消费的念头,遇上喜欢的东西就是要得到。
像什么劲舞团就是这类…几万十几万钱就这样往外撒。
当然,消费主体其实还是男性玩家,但女性玩家也不弱,有时候在某方面更甚一筹。
所以在伊林学看来,为什么要单纯的娘化,而不是男化娘化一起做呢?
这样更加能够让舰队收藏大众化,而不是小众化。
这才是他对伊青的想法不解的,单纯的舰娘只是小众化游戏,想要游戏吸引人,大众化,那么就得包含所有玩家。
不管是男性还是女性。
而且现代社长,网上充斥着什么大xx的女孩、兄贵、搞基、搞姬的,显然大家对于这类已经没有任何反感了。
且伊青也不需要做这种游戏,既然娘化那么肯定精致漂亮,而男化的话也不需要弄成肌肉男那种,各有各的特色,难道不好吗?
听完伊林学的说法,伊青显然有点苦恼。
舰娘这款游戏是经过市场考验的,这也是穿越初期的时候,他会将这个游戏规划在自己的想法内。
东方、舰娘、v家,三大邪教,就是他要做的。
现在东方已经在路上,v家亦