在传送门开始折跃后,欧阳还不放心地在路口另一侧折跃一座煅炉,彻底将路口堵死,至少从星盘上来看是这个样子的。
堵口之后在家里发展,憋部队,等到满人口之后一波平推就可以将电脑a死,这是玩此类游戏的诀窍。
所以为了加快发展,欧阳在传送门折跃好之后无视副官的建议,没有造一兵一卒,仅仅在传送门与煅炉后放置一个光子炮台进行防守,所有资源全部转化为高级建筑以及探机。
和欧阳记忆当中的不同,这款游戏当中一根水晶塔的灵能补给十分充足,仅仅一根便支撑起欧阳整个基地的灵能供给,甚至可以让欧阳将探机的数量补充至五十个。
要知道,游戏的人口上限可是两百,五十个探机就占有五十人口,相当于总人口的一半了。而且原本24农民的水晶矿采集上限也没有提示,连两个吸纳舱也不是三农民采集抵达上限,欧阳放入五个农民进行采集,吸纳舱也运转正常,并没有农民会在吸纳舱外停顿。
种种的一切都让欧阳感到一丝不妙,于是在控制芯核折跃完成后,欧阳果断开始在传送门中折跃星灵最基础的士兵——狂热者。同时控制芯核研究折跃门,争取在最短时间内将传送门变为折跃门,能够在能量场中高速折跃