“叫好不叫座”夏天一听就明白了,这种情况在电影界也不乏例子。
像大名鼎鼎的肖申克的救赎,当初上映时票房表现就只属一般。若不是后来在录影带市场再度发威,这部堪称经典的电影就要埋没在影史的长河里了。
“这游戏为什么叫好不叫座呀”夏天又好奇地问道。
一般电影叫好不叫座,除了题材原因之外,上映时间也是因素之一。像吴语森的代表作喋血街头,精彩程度不次于英雄本色和喋血双雄等,对人性的探讨还更加深入。但因为上映时,枪战片高潮已经退去,所以票房相比前两部大大的不如。
另外电影宣传不力也是因素之一。这种现象在国内市场比较多见。因为内地资讯不发达,电影业也刚起步,很多电影在宣传手法上不到位,严重拖累了电影的票房。
“我看专家分析,是因为这款游戏是一款文字类的恐怖冒险类游戏,比较适宜十五岁以上的人群玩。而红白机的主要玩家是儿童,他们更喜欢像超级马里奥这类操作简单,趣味性强的作品。所以午夜凶铃就不太畅销,从发行到如今才卖出两万份。”松下研二解释道。
夏天点点头,原来如此。
午夜凶铃这款游戏的确不太适合小朋友玩,再吓坏了