很是变态,就这么说了,如果对幽鬼造成1000伤害,在幽鬼300范围内的敌人都会受到满额的220点伤害。至于如果是300到1000范围内的话,按照系数距离越远就受到220点乘x系数的伤害。
是纯粹伤害,物抗和魔抗不管用。
当然这数据也不是这么说的,要对幽鬼造成1000血伤害肯定不是1000点伤害的,可是要经过幽鬼的物抗魔抗和折射的减伤。所以输出伤害绝对是1000以上,而反弹的伤害不是计算了幽鬼抗性的伤害,是之前的所以应该说是1000伤害乘以22。
一句话伤害是税前的,不是税后的
看来蒋云要重点照顾这货了,光这龙骑被动提供的护甲就能为这货减少不少物理伤害,但是折射反弹伤害却并不不会减少,这货其他技能想必也是增加什么属性减少伤害的技能了。
说到折射,蒋云倒是想起来以前的版本这折射居然有几率反弹百分百的伤害,但是伤害是平摊的。啧啧简直不要太残暴,平摊又如何,百分百反弹毕竟不是盖的,1v5能弹死五个人。
怪不得选大树这个模型,3.3的力量成长也是一霸
嗯这大叔的想法也是棒,越肉越好,直接冲进人群中逮着
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