暴击的概率堆到40左右就可以了,直接省一到两个装备效果位、3门暴击的话那就是省6个了,一件神器相比紫装才多几个效果栏?
3个!
然后射石饮羽,普攻穿透……也是神器,单体输出变aoe,想想也恐怖,只不过,没有前一个技能来的那么直接,毕竟这个不稳定,游侠最主要的输出还是人马座,那个是从天上往下掉,穿透效果当然是没有意义的除非说这游戏后面来个新职业能钻到地下去打人。
在这三个技能当中,最有价值的,说句实在话,其实是效果看上去最弱鸡的那个百步穿杨。
满级翻倍射程。
有很多新手玩家眼里只看得见攻防血蓝暴击闪避这些明面上的数据,并且仅凭这些来判断一个角色的强弱。
但在老手玩家眼里,有些数据,要比这些东西重要不止一点点。
出手前后摇、移动速度、转身速度、控制效果优先级、技能cd和范围,还有就是……射程。
射程这个东西,远比攻击力重要的多。
打得到人,那才叫输出,纵有再大的输出,打不到人,那都是笑话。
几乎所有游戏里,弓箭手都是法师克星。
为什么呢?
第一,弓