陆明的战术很简单,偷大招。
其实严格意义上来说,各系大招、包括高级魔法,单论伤害,未必能比得过本系出门小技能。
网游不同于单机,搞太复杂的操作会拉高门槛,跟游戏配置太高其实一个道理,会赶跑一部分潜在用户。
靠道具付费赚钱的“免费”网游嘛,最重要就是一个“爽快”。
方式有很多,网游厂商最普遍的做法就是“傻瓜化”的操作,所有技能全排到数字键上、字母键只设功能快捷键,这样玩家打起来的时候直接123连点一套技能就放出去了;
真3d游戏的话,键盘只留wasd操纵方向、qe控制视角,战斗技能交给鼠标手势。
最常用、也最最实用的技能,都是一下操作搞定,1个按键、或者鼠标直接点过去。
想要做到这一点,cd绝对不能长。
物理系职业好说,因为人家平砍也是有伤害的。
法师的话,那就只能靠小技能轰了。
盛世用的也是这种套路,8系法师,伤害最高的,都是新手村就能学的基础技能。
实际上真要去比,对同一敌人,大招往往只能打出小技能的6成左右伤害。
那怎么保证大招的存