海棠书屋 > 网游小说 > 大画三国 > 正文 36、长脚的蛇 大画三国
6。有3几率转化伤害3为血条,有3几率转化伤害3为魔条,有3几率暴击,有3几率必杀。这还不算16个特性和一个兵法技。
    兵法技是典型的逃命技能。有了这个技能,我每天都会有一次逃离战场的机会。而特性中,用于精神攻击、精神防御、精神减伤、精神反弹的特性比较多。
    尤其是偏锋这个特性,常玩游戏就非常清楚,这个特性实在太重要了。
    这意味着,如果我有一个冷却时间非常长的精神系强攻技能,就可以在第二个回合再持续一次攻击,相当于两个回合之内没有冷却时间。
    只可惜只有精神攻击有这样的效果,而我目前还没有精神系的技能。
    而靴子带来的两点移动速度,也同样非常重要,要知道按照游戏的移动速度计算方法,1点移动速度的提升,就意味着敏捷值要增加10倍。
    不过,既然是装备特性,想来其他玩家也有类似装备,所以意义又不是那么大了。
    这其中最为重要的特性,其实还是腰带的三个特性。
    作画技能冷却时间减半,增加了一倍的生产效率。而数量1,又增加了一倍的产量。质量翻倍,则意味着画出的物品属性翻倍。
    以画蛇为例,现在我画出一条


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