、刺客四个玩家全部挂掉,外带着所有刺客和四个山贼,而我方现在的损失依旧是三个战斗单位。
接下来,不用再呆在原地打这一战了。只需要呆在山上,让对方来功山即可。反正除了血牛和奶妈之外,对方也不能指挥其他兵力。
一旦对方攻过来,就肯定实力分散。而不攻过来的话,又明显劣势。更加不能忍受的是刺客没了,连机动的战术都没有了。
眼看我方成功逃回山上,对方的血牛玩家不得不按下了认输的按钮。再打下去也没有意义了。
第二场,我方是匈奴弓骑和刺客的标配战力,而对方的战斗力,同样是弓手和刺客。依旧是匈奴弓骑在对方弓手退入林中之前,先拔得头筹,接下来,对方在被动中就一直被虐,找不到东南西北。我方再胜一场。
第三场,双方都是刺客。照例守和。
然后就到了第四场,几乎是第二场的翻版。杀熊战队无奈三比零落败。而熊出没战队也顺利进入了256强。