海棠书屋 > 科幻小说 > 网游之神王法则 > 正文 二:击杀经验与升级经验
    一:击杀经验,两种常见情形:
    1:打野包括boss、击杀地方兵种
    获得经验野外等级阶位基数。
    阶位基数:e阶为1,d阶为5,c阶为25,b阶为125,a阶为625,s阶为3125,即野怪每提升一个阶位,基数就翻五倍。
    示例:击杀e阶2级野狼,所获经验就是212
    击杀a阶99级喷火红龙,所获经验就是9962561875
    2:击杀玩家,经验加成10倍,爆炸获利
    例如击杀一名99级的玩家,就相当于击杀十头99级a阶野怪,所获经验618750
    二:升级经验,也是两种情形:
    1:宠物、兵种等
    每级所需经验目标等级100,在阶位关卡等级11、21、41、81、161、321翻10倍。
    示例:火焰狸猫从9级升到10需要经验101001000点
    不过从10级升到11级,则是由e阶提升到d阶,所需经验111001011000
    2:玩家
    每级所需经验目标等级100,在阶位关卡等级11、21、41、81、161、321翻100倍。


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