不得不说,比起接近百分百的逼真程度,几乎没什么空子可钻的虚拟实境网游,方越所选择的三维游戏,却是因为运用了模式化的系统判定,从而出现了诸多可以利用的bug。
比如:
“这小子就像泥鳅一样。”
“根本打不中可恶,有本事你别躲。”
屏幕前,方越右手端着咖啡在喝,只是用左手无名指淡定地连续敲打ctrl键,给游戏角色输入闪避指令,然后,他就看着画面中的自己宛若闲庭漫步一般,稍微侧侧身,低头弯腰,就轻松躲开了两名卫兵的挥拳。
“难怪育碧的狂战士信条那么出名呢,这简直无敌了啊。”
左手稍微上台,他开始配合方向键让游戏角色进行一次翻滚,恰好躲开一名卫兵的扑击之后,方越完全没了把闹剧继续下去的心思,右手虽然依旧没有放下咖啡,但却已经做好了反击的准备。
“砰”
此时此刻,那名扑击的卫兵还没能掌握好失去重心的平衡,闪到一旁的方越却是抬起佩戴帝具的左拳,直接捣在了他的后背。
然后,这家伙就飞出了几米远,连带着撞倒了自己的同伴
下一刻,两人都倒在地上,开始吐血,再也没有爬起来。