经验。而水元素精灵的经验,由于白松是最后一击,分配得也是最多。
白松看了下自己的经验条,他吃经验是吃得最多的涨了一大截,就差一小截经验就能升14级了。
如果是想带人的话,可以选择平均分配经验的模式,对于没有贡献度或者对敌贡献小的,最多也就是能分一半了。
大部分野队都不会选择平均分配经验的模式,奶妈的贡献度是根据奶量之类的换算,总体来说对所有职业都是公平的,能者多得嘛。
白松从手中拿出了摸尸所得之物,一个戒指一条项链,这里的元素精灵只能爆首饰。
“刚才我摸出来的时候看过了两件都是黄金器,项链能制造一个魔免之盾出来,戒指有个瞬间回血的技能。”白松摊手说道:“看看怎么分配吧。”
这个分配上还是有点纠结的,虽然说是谁杀死的东西就归谁,但白松和独自存活的都相对简单点,让豆腐乳去杀以他的技术未必不能杀,
“怪是豆腐乳拖住的,头是松兄杀的,你们选吧,我就不要了。”独自存活在对水元素精灵上的贡献最低,也就自觉的放弃了物品分配。
白松也明白这个道理,豆腐乳虽然没杀到头,但如果没豆腐乳干这个脏活累活白松也不可能