白松拿起技能书一拍,这个技能就是很简单的固定技能,不可能会有什么成长性之类的。
直接学了技能,白松现在可以选择经验分配,越五级击杀,20级boss提供了一笔不小的经验。
白松选择了自己获取百分之十,其他百分之九十提给三尸之戒,白松本来就接近16级,获取经验后立马升了16级。
两级的三尸之戒的作用现在越来越小了,没办法白松还得继续往三尸之戒砸经验,早点升级耐久度也就升回来了。
大量经验涌入三尸之戒,加上原本白松分配给三尸之戒的经验,三尸之戒一下子升级了。
三尸之戒鬼器,初阶3级:暴击25,力量20,敏捷25,需求等级:无,耐久100100。
特效可选择关闭或开启:暴击时有50给目标随机附加一种尸鬼,尸鬼附身持续30秒,同一目标三分钟内不能触发第二次。
毒瘤尸鬼3级:缠绕触发目标,让目标持续中毒,有一定的几率触发中毒加深。
诅咒尸鬼3级:缠绕触发目标,让目标防御攻击持续可叠加下降,有一定的几率触发大诅咒术。
熔尸鬼3级:缠绕触发目标,让目标处于持续被灼烧状态,有一定的几率触发