别说什么罚球线起扣,三分线起扣都不是问题。
白松很轻松的跳到了亡灵教徒的背后,一记带着毒的匕偷袭成功,白松立马连退好几步没有动手。
和上次相比,亡灵教徒的血量并没有得到回复,但是魔力似乎更充沛了一些,白松也不敢太过肯定,毕竟亡灵教徒的蓝条他是看不到的。
高级毒药即便只是半瓶,威力很可怕了,在高级毒药的侵蚀下亡灵教徒只能苟延残,面对已经虚弱的亡灵教徒白松根本就不会手软。
白松擦拭了一下剧毒之匕上的龌蹉物,击杀完三个教徒后,地上连一毛的铜币都没有,经验倒是颇为丰厚。
系统提示:请分配经验。
这是白松和鬼器之间分配经验的提示,每次击杀其实都会有,但白松大部分都选择忽略,只有有空的时候白松才选择去加。
拥有了鬼器,其实也就相当于多了一个经验存储的系统,白松之所以选择每次都要自主分配的方式,其实也是这么一个经验储存罐的办法。
看一看情况,再决定升级自己还是升级鬼器,随时都有存储就显得很灵动。
“23级的精英怪,越5级击杀精英怪,经验还真是恐怖。”白松看了看那庞大的经验条存储,白松不由得摇摇