的。
恩,完美发动当然也很难。
白松一刀下去,从附加的伤害只附加了可怜的10点,就可以形象的看出来了。
经过不断的攻击,白松按照前世关于这方面的前人总结的经验,开始慢慢的熟悉了起来,从开始只能发挥不到3%,到现在已经可以发挥出20%的输出了。
这个数字,还会随着白松的熟练度而提升,直到达到瓶颈为止。
不管好事还是坏事,一旦发生就总喜欢接二连三的来。
白松自身的伤害高了,伤害打得流畅了很多,三尸之戒的触发效果也频繁了起来。
这些等级比白松还高的准boss,被三尸之戒触发的不管是毒物还是熔岩地带都坑得够呛,直到白松把所有的狼人都砍了个遍,全部进入了冷却时间这才消停下来。
熔岩地带从开始到消失,只有短短不到十秒钟的时间,时间过了之后也就消失了,但总体来说战果还是不错的。
熔岩地带自带了减速,从被熔岩地带到逃离熔岩地带之外,也需要一点时间,要是被困在中间那么从开始到出去和全吃也差不多了。
除了这些明面上的效果之外,还带来了额外的隐藏效果。
熔岩地带将地上的那些水渍