果一个城市被魔兽进攻,并且这些魔兽必定能够屠灭这座城市,数万人都将丧命,那么拯救这座城市的玩家就能提升1级黄金等级,铸就自己的传奇。反之,如果一个城市好好的,某个玩家成功在城里引爆核弹,造成上万人的伤亡,那同样也算是完成了“拥有巨大影响力”的“史实任务”,铸就了自己的传奇虽然是一个反派的传奇。
前一个任务,最容易获得,但是恶心之处在于通常会有大量玩家以及npc参与,结果导致“贡献”分摊后,玩家很难达到标准。后一个任务限制条件苛刻,参与任务的玩家以及npc通常不会太多,看似比较容易达成目的,但是却极度依赖npc的同时,还得防着npc坑自己那种反派npc,大脑回路通常都有些异于常人,让人防不胜防。
黄金阶以前,玩家玩的是单机游戏,是相互协作的合作游戏;黄金阶以后,玩家玩的是竞技游戏,即要和玩家斗,还要和npc斗,游戏难度一下子就变成了地狱难度。
正因如此,玩家的等级普遍都卡在白银巅峰,能够进阶黄金阶的玩家都是正儿八经的资深玩家。至于传奇游戏中,传奇玩家的数量就没有超过过两位数对比一下玩家恐怖的数量基数,不难看出进阶传奇的难度。
当然,这是在游