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距离剑域的开启已经过去了整整四个小时,在这四个小时之中,每一个开启的决斗场都处在激烈的竞争之中。第五十决斗场也就是天衍修炼场经过四个小时,尤其是后三个半小时的激烈争夺,人数锐减了一半之多。
现在存活着的只有六十万,之所以人数减少的如此之快,是由于规则的改变使得淘汰方式更为的简便,原本想要淘汰一个人需要灭掉他的灵魂体或者让他主动认输投降,而现在只需要将对方的计数晶石击碎即可。
计数晶石真的不是什么坚硬的东西,有时候或者只是轻轻的一碰便是碎裂开来,这也导致了很多同伴之间的误伤,让的一些人抓狂不已,没有输在与人战斗,反而是被同伴不经意间的一个动作淘汰,这滋味别提有多憋屈。
剑域之中另外一个淘汰率奇高的地点就是随处可见的秘境挑战。所谓秘境挑战这是游离在规则碑人为添加的规则之外的存在,即便是凌天青对于秘境挑战的出现也是感到有些吃惊。
秘境挑战仿佛是为了丰富完善这里不全的规则一般,可以给予那些不喜欢厮杀的人机会获得战绩。只要一个念头,就可以进入挑战空间,过一关就有相应的奖励,并且是越往后奖励的战绩点越多。第一关奖励一战绩,第二