在现实生活中,刚才那个玩家手指估计会被咬掉,命却没事。
但在游戏里,虽然没有明确地标明“人物血量”,但在隐性中,已经对此有所计算,或许是按照玩家疼痛度,或许是按照其他隐性数据,在兔子把人“血量咬空”之后,就发生了玩家死亡的结果。
而自己几人,拿着剑往兔窝里捅,最后还爆出兔肉来,很明显也是“游戏风格”,在玩家默认的真实度上,淡化了一些血腥场景。
不过,如果自己选择把“真实度”,调到100%的话,那一切都将与现实同样,自己会出现手指被咬断、兔子死后一团血污的场景,或许以后与玩家pk时,也能感受到鲜血溅到脸上的感觉,在系统判定自己精神没有受到影响的情况下,什么都与现实一般无二!
……
时间渐渐流逝,通过调看系统时间,萧语纯知道自己已经在这个小草原上,不知不觉中玩了三四个小时!
这或许是他直播以来最轻松的一次经历,不用面对着辐射的电脑,不用想着直播的内容,只要轻松地在野外玩耍就可以,挖草洞抓兔子,累了就躺草地上看着蓝天白云,听着周围的自然声音,简直比最顶尖的ar,还要让人心神放松!
饿了,就摘几根旁边野地里的鲜