永恒中,玩家夜晚推boss,跟白天推boss的体验完全不一样,首先是视野限制,具体可以参照现实中的情况,近战可能要好一点,但远程的输出准头会大大降低,对于战场形势预判也会遭到削弱。
其次便是专注度,人在睁眼瞎的时候,往往会难以集中注意力。
陈幕和鱼龙舞均为身经百战的高玩,夜战经验丰富,知道何时应该将最关键的信息,通过最简短的描述传到给对方。
“仇恨拉稳,输出”
“boss血量还剩57”
得到指令,陈幕甩了甩肩膀,提起双弩左右开弓,站桩稳定输出。
这一次,陈幕降低了攻击频率,没有通过“卡刀”来追求最大化的伤害,他要保证不会ot的前提下,根据面板上实时反馈的仇恨数值,将dps压制在一个较高的水准线。
这个水准线,距离鱼龙舞的仇恨值仅仅相差50不到,始终没有过界,可以想象陈幕的微操细腻到何等程度。
倒不是陈幕刻意炫技,纯粹习惯使然。
鱼龙舞抽空扫了一眼战斗数据,也不禁暗暗咂舌,陈幕能将输出节奏把控在毫厘之间,收放自如,这已经不是一个“高玩”足够定义的了。
“站桩输出