照射了一会,见到这些奇形怪状的浮雕没有任何异常,站在石门旁边的方远山,心里才定了下来。
见到这样的情景,他想了想还是把四维图像开启了下来。之所以不愿意时刻开启着四维图像,就是因为它跟游戏里的全景动画有点相似,人在走动的时候会有很强烈的波动感,使得他很多时候在没有必要的时候,宁愿用眼睛去看。
如山谷里时一般,四维图像的探测距离还是被死死的压制着,甚至到了这里,有效探测距离已经不足二十米。
没再管空气是从何而来了,他开始打量起身前的情形。石门后面的景象已经变了,不再是一层不变的通道,而是一个并不宽敞的石屋。石屋里面三两个石凳,一个石台,还有一个铁制的烛台,不过已经腐朽了。
走上前的方远山,手上已经套上了一副防化手套、脑袋上也再次带上了防毒面具。探险归探险,小命还是要放在第一位的。
把空气测量仪拿出来检测了一下,这里的氧含量反而比通道里要低了很多,连谷外都不如了,只有百分之十九。
把测量仪收了起来,随后用矿灯在在石屋里照了照,除了他刚见到的几样东西外,别的就再也没什么了。没有窗户、没有门,用四维图像扫过去,连一个像机关的