噩梦难度以上的副本,有一个特殊额外位置,就叫引路人。有引路人参与的副本,难度会下降10,但引路人无法动武,需要被副本人员保护。
之所有这种奇怪的设定,主要是为了增加副本的可玩性,虽然玩家不一定在意这个,但做游戏的总归会有一点奇思妙想。
引路人的加入,会使得整个副本的通关方式有所改变。比如必须要安排人手保护引路人,因为一旦引路人死亡,副本任务也就直接失败了。
另外,引路人也不是完全没用,在推出这个系统后,很多下噩梦炼狱本的队伍,都会选择带这么一个引路人。
这游戏副本实在太多,玩家不可能全部都了解流程。而且对一个副本熟悉的玩家,和挑战高难度副本的玩家,是两种不同的玩家群体,挑战高难度副本的玩家不可能长时间去研究单个副本,那样他们一年到头也挑战不了几个副本。于是,在引路人模式的带动下,这类较为高端的副本玩家,便成了雇佣引路人的主要群体。
噩梦以上副本对细节要求很高,而且每次都会有不同的变化,不是长期浸淫当地副本的玩家,很难注意到那些细节。
因此,对于引路人这个位置的要求,其实一点也不低。
但李承欢却不