几两的人们,逐渐开始学会认清现实。
他们要么选择了实战机甲,要么在实战机甲的基础上进行一定的改装。
比如说觉得机甲不够酷炫,那就加一对天使的翅膀。
比如说觉得颜色不够绚丽,那就搞个特殊配色。
又比如说觉得火力不够猛,那就再背一台单独的大功率发动力,配上高强度的粒子加农炮。一炮轰出去,对面就是是铜墙铁壁也得完蛋。
什么四十米的大刀等等,已经屡见不鲜。
训练营中开放了简单的对战模式,你可以把自己改装后的机甲数据保存,然后在对战模式中召唤出来,对对手展开较量。
虽然最初的对战模式只是简单娱乐为主,但因为对战的场次和胜负率都有记载,所以慢慢的也就激发起不少人对抗想法。
尤其那些虽然被机甲训练营淘汰的选手,都只能在虚拟世界中发泄。
他们就算被淘汰了,也是有一定天赋的,普通人驾驶的机甲,完全不是他们的对手,三下五除二就会被拆成零件。
随着一个个不断连胜的记录诞生,越来越多的人,加入了这场对战。
他们要决出个胜负,要向别人证明自己。
训练营最初的连胜纪录,就