皱,但很快舒卷过来:“那又如何,以我现在的速度,超过他是早晚的事情。”
大多数文明玩家,都不是像莫衍这样好运的,一开局就自带礼包,领地与世隔绝,没有外部危险。还轻轻松松灭了隔壁一个信仰文明,将领地扩大了三倍。
大多数文明玩家的开局,都是一穷二白的在一个荒地上,靠着一些低等级的农民慢慢挖矿,再慢慢修炼。一不留神被隔壁文明发现,就会陷入毁灭境地。聪明一点的玩家则会选择依附一些强大一点的文明,然后按时朝贡。
如此一来,普通玩家能够获得的资源就少子又少了,没有资源就没有强大的武力,也就赚不到战功点,穷的一贫如洗。这样的一个恶性循环,笼罩在大多数玩家身上,根本不发破除,他们只能选择隐忍,慢慢发展,靠着时间的积累,希望未来有一天能够完成量变到质变。
然而无尽空间又岂是什么良善之地,这里同样拥有许多强大的土著文明,以及玩家们的噩梦——梦魇天灾。
每一次大型梦魇天灾,都会带走无数根基浅薄的小文明,想要在这等恶劣的环境下发展文明,除了智慧、手段之外,有时候还要一点点机缘。
就像某位睿智的长者曾经说过的,人的一生啊,不仅要考虑到自己的