期内盈利比去年同期增长10.0%至人民币4.854亿元(6,010万美元)。
随着业绩的提升,腾讯的股价也从年初的8.2元港币涨到了15.8港币,股价几乎翻了一番。
拥有腾讯超过37%股份的风行,拥有12%股份的枫林叶(林风私人公司)和拥有3%股份的枫叶投资(叶薇语私募)都获益不少。
马化腾等腾讯创始人团队对这个业绩也非常满意,他们已经看到了当风行的游戏等内容和腾讯的庞大用户群相结合后,产生的巨大效益,也更加渴望能够拥有自己的游戏和内容业务——毕竟风行的内容他们享受的只是分成收入。
对于腾讯的这一诉求,林风也不好生硬的去拒绝,毕竟事实证明,腾讯如果能够自己运营游戏,从公司角度是更有利的,如果作为大股东,林风和风行断然拒绝,可能会引起腾讯管理层和小股东的不满和反抗情绪。
经过在董事会上的一番讨论后,林风有条件的同意了腾讯自己开发游戏业务的计划。
条件就是:
1、风行新上线的游戏,CF、极品飞车,即将上线的天龙八部、仙侠世界、巨星等游戏,依然在QQ平台上线,腾讯新游戏的研发,避开这些风行已开发
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