林鸿看来,“磁芯大战”整体来说还是太原始了一点,不但界面原始,可使用的编程语言也原始。
他对吴东说:“磁芯大战毕竟是几十年前计算机技术刚刚萌芽阶段的游戏,用于现在的话,过于简陋了点,也没有什么趣味性。我的意思是,仿照它的原理和思想,打造一个全新的更为复杂一点的游戏。”
按照林鸿的意思,程序员的游戏,就应该像磁芯大战这样,和普通的游戏完全不同。游戏的角色,需要自己通过编程来产生,包括这些角色的动作和应对。
“等等,我拿纸币记录下来。”
东吴听到林鸿的构想。眼神越来越亮,他生怕会忘记任何一个细节,立刻找来笔记本和笔,快速地将林鸿的想法给记录在本子上。
要是在之前,林鸿直接跟他说要打造这样的一个可以让程序员自己编写“战士”的对战游戏平台,他肯定会觉得这实在是太复杂了,根本完成不了。
可是。在听说了“磁芯大战”这个游戏之后,他已经对这个游戏的基本原理有了一定的了解,心中已经有一定的底气。
林鸿继续说道:“磁芯大战的目的是争夺内存资源,它们就像是一个饥饿的贪婪者,不停地进行着吞噬,这个设定有点过于简单了,表现形式