本人都忍不住捂住了双眼。
幸好没有外人看到,否则胖子真想找个地方转进去,然后一辈子都不出来了。
好在他的注意力很快就被转移了,在打开背包和人物面板以及技能面板的旁边,也多出了一个上面铭刻一个人物的按钮,胖子念头刚至,系统便发出提示:“由于玩家还没有英雄,本次召唤英雄失败。”
陈潇耸耸肩,再旁边两个按钮是英雄的人物面板和英雄背包,同样没有任何反应。
一切都是那么的熟悉,让陈潇很快就失去了兴趣,再次把目光放在人物面板上,点开面板左侧排列下来按钮中的人物属性,很快人物旁边就出现了一些数据。
主属性:
力量:5.8(玩家胖子初始力量为0.8,正常人类初始力量上限为1,每升一级提高0.2力量。一点力量增加一倍正常人的力量)
体质:4.6(正常人类体制上限为1,每升一级提高当前0.2的体质。体质决定人物的体力和防御力,每增加1整数点的体制,增加正常人类一倍的身体活力以及自我恢复能力。根据体质高低,可免疫一定的毒性。)
敏捷:2.4(正常人类敏捷上限为1,每升一级提高0.1的敏捷。敏捷决定人物的反应速度和