下子就分析出对手的所属系别,并且找出对手战斗方式的弱点,也并不是什么奇怪的事,毕竟对于理论知识,他只要听一遍就能够记得。
当然,理论清晰是一回事,实战中能否应对却又是另一回事了。
“接招吧!战斗圆舞曲!”
下一刻,在疾斗得意的大喊声中,那十数个被念气包裹着的陀螺飞快的向着汤成攻来……转瞬间,他已是被这些陀螺包围在了一起。
而让汤成感觉比较麻烦的是,虽说疾斗有对这些陀螺施加操作系的能力,但并不多,所以大部分时候,陀螺的行动都是毫无规律的,很难通过节奏和敌人的心理去判断。
于是,就在这样四处躲避的过程中,汤成最终还是被那完全没有规律的陀螺打中了手臂,好在他早已经使用“坚”给自己强化了防御,虽被击中,却并未有受伤。
“有效攻击,得一分!”
与此同时,裁判大声喊道。
天空竞技场的比赛规则比较讲究技术性,判断胜负主要有两个方面,一是有效攻击,二是倒地攻击,前者为一分,后者为两分,比赛过程中,谁先拿到十分便算赢了,反过来,谁先失去十分,自然是输了。
当然,如果你能一招秒杀对手,或者直接让对手