上的屁股。
cg动画过后,不知是出于什么意思,奥尔德把所有的特效选项全部调到最大,再选择了进入游戏。
以3840x2160的分辨率情况下,还把ssaa抗锯齿一类的选项开启,对显卡的压榨可想而知,纵使用四路显卡交火,若是游戏的优化与引擎不到位,帧数低至十几二十也是可能的,那样也别想正常进行游戏了。
进入游戏对人物的选择,奥尔德点击了随机生取,并没有过多在人物上面花费太多的时间。
然后,游戏终于正式开始了。
这游戏一开始,并没有过多的解释和介绍,只是在屏幕右边提示了下角色所拥有的资源,随后任务便是……活下去?
好的,活下去?
这是什么破主线任务?
看了看屏幕上角色所拥有的破烂防护装甲,以及一把只有四十发子弹的电磁步枪,外加一艘破烂的小飞船。
这就是奥尔德最初的所有家当吗?
还真是穷的可以。
作为一个老玩家,奥尔德第一时间要做的,便是先把界面周围的操控和命令选项搞清楚,那样进行游戏时,才会做到心里有数和制定计划。
“人物还有属性点数?还要吃东西?”