两台,不,二十台试玩电脑。
重新返回开始的展厅,依旧与先前离开时一样热闹非凡,大批的玩家来回走动,欣赏试玩着各种各样的新游戏和dlc。
奥尔德举了举相机,准备对这些大制作的游戏进行下拍摄。
可是……
不知是发生了什么事,他转了几圈却没多大的兴趣了,听着厂家工作人员的宣传,投资多少钱,画质如何强大,却感觉到一点讽刺。
这些画质也算好?
那些工作人员说这些话之前,是不是应该多出去了解下别的游戏?
这样的操作性也算好?
为什么人物角色走动很僵硬?打斗也不流畅?
为什么别人敢用4k屏幕进行游戏,还能那般流畅,你们就只敢用1080p?
拿来演示用的预告片居然都做的这么简陋,奥尔德完全不敢相信,想让自己的钱包缩水,为的就是这群没有丝毫诚意的游戏。
对,没有丝毫诚意。
奥尔德左右来回转了几圈,还去听了一场游戏发布会,可是那些游戏太粗糙了,对比ears,需要改进的地方有很多。
他烦闷地在各处看了几眼,也不知怎的,居然不自觉中又回到了那处偏僻的展区。