胡司明趁机追了上来,燃烧着深红色火焰的龙纹钢剑再次刺出。
只可惜,那该死的混乱状态又一次触发了,让胡司明手忙脚乱,差再次失去平衡。有那么一会,胡司明都想用装备驱散掉这个状态了。考虑到这场战斗自己能稳稳拿下,而且恶灵之语的效果也过了大半,这时候再用有些浪费,他才忍住了这个念头。重新恢复平衡,继续迈步追砍。
同一时间,紫色的光芒浮现,是漩涡卡!
长达2秒的魔力漩涡,在恶灵女妖牢牢禁锢在原地。任凭它怎样惊慌的拍打翅膀,都无法飞出去半步。趁此机会,胡司明利用专注特效,一剑快似一剑,将恶灵女妖的生命光晕直接打成红色。
这时候,胡司明其实很想试试主动暴击的效果,估计一击就能把眼前的女妖击杀。但犹豫瞬间后,这个奢侈的念头还是被否决了。本身开启天赋二层就是双倍消耗状态,一战下来接近200的火焰能量消耗。若是再开启主动暴击,一下子浪费300,等于挥霍了总量的三分之一!
要知道,他释放一次炎爆才恢复10火焰能量。若是早早用空了,胡司明得花大半天时间回蓝、放技能,重复一百五十次,才能把天赋能量补满。那个过程,想想都觉得枯燥的可怕。