一个施法前摇的动作。由于它只有一个主动技能,胡司明想也不想,抬手就是炎爆,直接打断了它的横扫技能,并利用短暂的眩晕继续输出。
敏捷属性本身也是加攻速的,当主属性敏捷突破30后,胡司明能明显感觉到,自己的出手比夜魇暗潮前又快了几分。细密凌厉的剑光,给遗迹守卫接连造成了两道深可见骨的伤害,才遭到它的再次反击。
这一次,恰好赶上胡司明第三剑出手。
由于角度和时机都不好,想靠走位躲避是不太可能了。胡司明很干脆的开启幻化,直接挡掉了这记伤害,然后动用宝物招出幻象,一左一右的开始夹攻。在这样虚虚实实的连击面前,遗迹守卫只能被动挨打,几乎没有还手的力量。
胡司明的精英v4,等级换算一下,大致相当于怪物的v14,只比这只守门怪物低1级。此刻没有刻意留手,自然压的对方毫无脾气。尽管减伤的强化能力频繁触发,愤怒的遗迹守卫也着实给了胡司明好几戟,但他本身高达6的护甲,加上扭曲光环的攻击压制、灰色护身项坠的物理减伤等等,削减了不少伤害。实际被扣掉的血量,多也就两百。
损失的血量,相比于胡司明780的生命值,完全是不痛不痒。
战斗结束的比想