徒劳的耗到最后,不如想办法主动搏一把。
这个念头一起,胡司明越发觉得是正确的。
饰品能力、特殊道具的冷却时间,一般都是比较长的。像两次打断他冲锋的荆棘地刺、水晶墙,一时半会都不会冷却。万一拖下去,等到对方这两个能力也冷却,他就真的一机会都没了。
但是,在接下来的一小段时间,他其实是有一机会的。
就在英勇冲锋、炎爆两大技能冷却之时。
如果成功,这场战斗将会比以往的都要短,半分钟内解决!
胡司明一边继续尝试靠近对手,一边在心里飞快计算起来。对方的三大技能,自己已经摸清,两个已经明确的保命手段也在冷却。先前一轮输出加痛苦射线的伤害,她的血量也只剩下五百左右。只要自己冲过去的普攻能够触发一道暴击……
赌几率的事,无疑是非常不靠谱的。但胡司明之前的攻击中,并没触发过暴击。虽说每一剑的触发与否是独立,跟之前不相干,但终究会给人一种感觉,该出暴击了。而且,要么赌上一把,要么就被对方继续放风筝耗死。
没有别的选择!
至于死亡领主皇冠还在冷却,这也是没办法的事,他已经等不了那么久了。必须要抢在对方