效果看似只有10秒,治疗和回复都只有12点秒,可加到满级后,它的效果就会变成持续16秒、治疗和伤害高达30点秒,冷却时间也会降低许多
即便不考虑16的移速加成,单说这总计480点的治疗兼对敌人的伤害,就值得去投入大量的技能经验。
第二个原因更简单,许光拿到的稀有级末日专属饰品套灭世之火套,套装属性就是提升焦土效果。凑齐五件套后,末日的焦土将会对队友也生效,能够享受减半的加成。原本焦土的加速和治疗,都是只对末日本人生效的。凑齐灭世之火套后,末日的队友可以享受8的移速加成和15点秒的治疗。原本一个单体的追杀、逃跑技能,变成了团队增益技
如果持续时间内队友全部靠拢在末日旁边,最多可以每人恢复240点生命值。
变向等于一个梅肯斯姆了
当然,实战中队友肯定不会一直跟末日站在一起,达不到理想的效果,但仍旧是一个不可忽视的加成。
冲这个套装属性,胡司明觉得许光有必要考虑重点加焦土。
其实,许光本来也有类似的想法,只不过多少有点犹豫不决。现在听了胡司明的建议,当即下定了决定。这次回去后,就将焦土的技能先点上去。