遍,然后来到一间陈列室,里面都是世嘉公司这些年的代表性产品。
世嘉是一家老公司。追溯到大卫?罗森时代,已经有近50年历史。陈列室里面,从老古式的投币点唱机、老虎机、弹珠台、快速照相亭(初代大头贴),到这几年的新式街机、8位家用游戏机、镭射光盘游戏机,还有十多种世嘉开发的电子游戏,完全就是一部浓缩的电子游戏发展史。
参观完陈列室后,中山隼雄把康剑飞带到公司的研发科,这才是今天的重点。
中山隼雄拿起一台游戏机说:“这是我们公司研发的16位家用机的试用版,声音上的问题已经解决了,就是图像色彩还有一些瑕疵。”
出现在康剑飞面前的这台游戏机,已经后世流行的家用机没什么区别,插上游戏卡带链接电视机以后,游戏画面有些昏暗,色调看起来让人不舒服,看来成像上确实还有一些问题需要解决。
现在全世界的家用游戏机都是8位,16位游戏机如果成功上市,定然会造成巨大轰动,并且从任天堂手里抢夺回一大块的红白机市场份额。
在另一个时空,任天堂的8位红白机占据全世界家用游戏机的庞大市场,这种一片大好的形势,反而让任天堂不急于研发16位机。结果世嘉公