钟后,随着陈默再杀死一个翡翠山鸡,他的世界声望,一下子被扣到了负1000,获得“恶徒”称号。
原来负一千声望就是恶徒,格里森那家伙也不简单了,一个npc的世界声望也刷到了负一千,他弄出的火焰三头狼当初只怕不知有多凶残。
负一千世界声望,恶徒成就称号到手,相比堕落者称号,恶徒称号的属性可以说是暴涨!
玩家升1级增加的属性也不过是15点,恶徒称号足足增加了250点属性,相当于增加了玩家17级的属性!
称号属性是强大了,但随之而来的风险也是相当巨大。佩戴后的24个小时内,若是死亡,必掉身上一半装备和道具,并且等级强制减少1级,这惩罚,比黑名玩家都要严重。
游戏里,普通玩家死亡后,经验值减少当前等级升级所需要经验的10%,小几率掉落装备道具,红名玩家死亡,死亡惩罚是普通玩家的两倍,死亡一次扣除20%经验值,黑名玩家死亡,惩罚则是红名玩家的两倍,死亡一次扣除40%经验。
而恶徒称号下,玩家死亡一次,惩罚是黑名玩家的两倍以上!
陈默有点失望,恶徒称号惩罚太严重了,看来没什么机会用得上,不过似乎在那未曾去过的流放之地