有任天堂这个做小型游戏做的世人皆知的公司在,周晓公司做的游戏就算再小其实都是没有问题的,或者说,只要你这游戏质量够好就可以了。◆ 来 免 费..◆
放下心来的周晓同时也搞明白了一件事儿,那就是他对这东西是外行,玩游戏他能行,做游戏还是交给专业人士吧,至于他的工作,还是做自己最擅长的那一块就好了。
他擅长什么?当然是媒体跟娱乐了。
换到游戏这方面,他擅长的,应该就是……宣传了。
怎么宣传这个自己公司制作的游戏?周晓有一脑袋的想法,但想来想去他还是决定用个最简单的,搞那么复杂没用。
为什么没用?《迷rf》这游戏本质上靠的是简单,容易上手,占用空间小,老少皆宜等原因火起来的,而其流行起来的主要原因,则要归功于互联网时代的口口相传,至于游戏的宣传,周晓觉得自己就算宣传了,最多也就起到一个告知的作用,告知有这么一个游戏,告知大家这个游戏是他跟他的zx开发的而已。
周晓是怎么宣传游戏的?他在自己的冠名节目当中做了两期关于游戏的企划。
换做全日本的任何一个节目,恐怕都不敢这么做。
周晓《闪烁之旅