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“3000已经过了,10000还会远吗……”身子已经明显地感觉到难以消去的疲累,在这个疲劳感被降低到十分之一现实水平的全息网游《无痕》里,连蹦带跳做了3000下攻击动作的萧野,此刻还是感觉到就像多年前在体育课上被逼做N次“蛙跳”后那样的痛苦。《无痕》里做3000次动作,好歹也相当于现实中这样做300次——如果是断断续续地做个3000次动作还好,但问题是萧野必须把几千次动作连续不断、一秒钟也不停地做下来,这个负担,那就是相当大了。不过,负担大是负担大,萧野一向以“男子汉大丈夫”自居,一些“小小的痛苦”,他还是能够承担下来的,而此刻面对着“永远的仇人”[神灭天罚],面对着在无数人的注视下让[神灭天罚]大失面子的机会,他就更是完全不会因为疲累而心生丝毫“放弃”的念头了。
“呀!”“呀!”“呀!”“呀”“呀……哎!”
又是一轮连击下来,[神灭天罚]第602次被打上了天空。萧野暗喘口气,在小转身上前继续攻击之前,极快地做了一点儿别的动作,用这些不属于系统设定的“索引动作”的“自由动作”活动了一下自己的身体。一个人太多次做同一套动作,除了会累之外