一方赚送某些表达恶意的事物时,双方相互之间好感下降。好感度(值)分为正、0、负三种,上限1000,下限-1000,由系统记录,不可自行查阅。好感度为正的情况下,双方一起组队时,在视野范围内,一方可以得到另一方打怪经验的额外分成(不影响另一方获得本应获得的全额原经验),分成度为好感值的万分之一乘以另一方的全额原经验。当双方好感度为负时,在野外PK,任一方死亡时爆装率上升,上升度为好感度负值的万分之一,当负值达到500以上,则野外恶意PK杀死对方不红名、不计入杀气值,且任一方死亡时必爆装至少一件。
结拜系统:两位个体玩家对对方感到相当满意,可以通过结拜来进一步明确双方之间的好感。当双方好感度300以上时,可以到各主城神庙处进行结拜。结拜后会获得自己设定的结拜称号,当结拜者一起组队时,同时佩戴对应称号的情况下,则双方攻击+10%,爆击+10%,在视野范围内,若结拜一方被敌人杀死,则另一方在接下来一分钟时间内进入狂暴状态,攻击+30%,爆击+30%,但敏捷-20%,防御-20%。结拜无性别限制,一位玩家最多可与另外两位玩家结拜,结拜状态下,一方可向另一方强制交易部分绑定物品,但该绑