别看05年国内那些独霸了某一个领域的一线互联网巨头们,动辄都有上亿用户了。
甚至,藤迅这样的公司,不但有上亿的用户,而且这上亿用户还个个都是注册了帐号的、有一定黏性的用户。
但是,任何一家公司,都丝毫不敢小觑阿狸集团那一千万支付宝注册用户。
内行都知道,一千万支付宝用户的价值,比一亿qq用户还值钱,更是比两三亿个不限量注册的其他领域非活跃账号值钱,更比五亿游客值钱。
因为支付宝不是一般的互联网产品应用,它背后支撑的是一套网络支付的信用体系,其忠诚度,以及未来的消费挖潜能力,不是任何普通一锤子付费的买卖可比的。
要说在05年,网民愿意在网上花钱的最主要渠道,就是打网游了,这是一种刚需,也是一种很难靠私服和盗版去满足的东西。
当时,国内所有游戏加起来,买过点卡花过钱的玩家,据统计已经有四千多万。后来出现“免费网游”之后,冲进去当炮灰被人民币战士屠戮、但是从不花钱的人,就更是没法统计了。
可是,哪怕是当时这些网游玩家里面,十个里起码有八个选择在报刊亭里买实体点卡、然后再到网游官网上冲钱,很少有人会想到