槛显得有些崖岸自高。
而事实上,“初音歌姬”的画面表现,和动作的物理真实性,远远不是aga引擎本身可以做到的。aga引擎只是顾莫杰拿来借鉴的幌子,因为他的“初音娘”内置的“图形大师”里头,有更牛逼的划时代引擎内核,只不过移植过来难度颇大,但是哪怕露出一星半点可以和本时代硬件契合的先进算法包,乃至算法优化,也足够05年的网民大呼过瘾了。
若非如此的话,顾莫杰根本不会选择找刚刚出道的aga引擎合作。因为在05年这个时间点上,后世著名的3大引擎商里面,aga只能算是一个初出茅庐、还未被人彻底发掘其潜力的幼体。如今占据高端游戏市场统治地位的引擎公司,还是havok。
并不是havok的技术就一定比aga牛逼,只不过havok公司从公司成立、到引擎发布,都比aga早了三四年,所以资格更老。很多大牌游戏公司为了求稳,不愿意做后起之秀的新引擎公司的小白鼠,自然愿意掏数倍的价钱,用老牌公司的旧引擎。
顾莫杰这头口水,可谓是机缘巧合之下,喝得又省又美。
因为还没收费,所以进入游戏之后,新建角色那里一开始只能用默认的人物模型进行游戏,只能选一下男