食渣宅,就只剩是崇尚过劳死的苦干猛干者。而暴雪为代表的美式开放游戏公司,却在鼓励自己的员工也要玩游戏、爱玩游戏、玩出花样。
进入体验时代,作为一家体验服务的供应商,猛干苦干是没有出路的。如果一个运营官端着架子,觉得初音歌姬玩家都是傻呵呵很容易被骗钱的小白,她是不能把这个游戏运营好的。一个端着架子觉得小白读者智商低的崖岸自高者,哪怕他逼着自己写小白文,也是成不了网络文学名家的。
只有自己骗过自己,把自己的智商降低到小白的程度,发自内心地真诚服务小白,才能达到最优的用户体验。如果做不到这一点,我们就该反省或者至少学会把具体策划的工作交给做得到这一点的人去做。以上,就是我们从陈小微的失败中总结出来的经验教训,谢谢大家。”
“哗哗哗哗~”一水儿给面子的鼓掌声,献给了刚刚作完学习汇报的陆文君。
作为公司娱乐业务的运营官,陆文君最近也算是夕惕若厉,时时警醒。同行的失败遭遇,让她颇有危机感。
等着大家鼓掌结束,陆文君又鞠了个躬,向顾莫杰投去一个探询的眼色,见顾莫杰微微点头,她宣布了一项决定:
“经过公司讨论,近期产品运营部门将作