lol和穿越火线,可以直接检测qq号登录。
但是,在2008年1月,这着实是一个前无古人的创举。
因为连马花藤都还没想到用这一招。qq至今都只是给穿越火线送了一个广告弹窗,而没有想到允许这个游戏直接用qq号登录在藤迅技术人员的眼里,这终究不是“qqxx”之类的游戏,而是一个大型端游。
之所以马花藤没想到而“初见”团队想到了,倒不是因为顾莫杰利用先知先觉指点江山了而是产品竞争的自然结果知其然而不知其所以然的先知先觉,实在是太lowb了,只有小白才会跟着那种死板的上辈子经验走。
形成这种态势的真正原因,首先处在im社交软件竞争优势的一方,是不太容易想到商业模式创新的;只有处在落后追赶状态的人,才需要动更多这方面的脑子。
而另一个因素,则在于“一号全通”这种模式是有安全风险的。
因为帐号分开的时候,一个游戏的帐号被盗只会损失一个号上的东西。“穿越火线”不会影响到lol,也不会影响到qq游戏大厅的一票小游戏充值。
一旦一号打通之后,随便qq号被盗就意味着其背后的所有用户虚拟财产被盗,损失会大得多。