反思的目前的社区网站互动性仍然不够这个问题,人家早就想到了。别的不说,他们最核心的一个产品,我觉得咱就很应该借鉴:
他开发了一个叫开心农场的社区游戏,网页的。种了菜之后一定时间会成熟,不仅可以收割自己的农场,还能偷其他空间好友的菜。这样互动一下子就起来了,用户登陆的频次也上来了。
除了正在研发的开心农场,他们还有两个只做了策划案、但是还没资金开发的游戏,目前停留在纸面上。一个叫好友奴隶买卖,一个叫抢车位。我大致看了一下定位,都是极尽一切能事,着眼于拼命提升已有注册用户的登陆互访频次的。
咱现在有了高用户、低频次的校内网,要是再整合进来一些高频次、就差用户数的产品,这个效果别说是11大于2,就是11大于5都有可能你信不信”
顾莫杰眼前一亮,几乎就要拍案叫绝。但是坐在迈巴赫上,没有案可以拍,只能是拍断腿了。
“信怎么不信多亏勇哥你眼光贼,我要的就是这个东西有了校内网和开心网这两个极端,再加上买多玩送来的多玩游戏网这个游戏社区作为添头。咱要是用心整合一下,别说完爆掉马花藤的qq空间,就是爆了新浪博客都不是问题不行,回到公司马上让他们