放弃挣扎。游戏的市场很大,客户的需求风格也非常多样性,不可能靠少数几家公司的产品就满足绝大多数人的需求。因此网游市场前仆后继的竞争厮杀肯定会持续多年,这也是业内大佬的共识。
而作为公司本年度最核心竞争领域的im即时通信软件,“初见”自从5月份一举突破到相当于qq40的市场规模之后,这两个月并没有继续快速进步。而是在努力消化胜利果实,巩固住这个阶段性成果,为后续的下一波攻势蓄力。
6月初,“初音农场”上线,为初音的sns社区“初见网”注入了第一笔决定性的“登录频次”与“登陆黏性”强心剂。
到7月底,短短两个月之内,“初见网”的注册用户虽然还在6000~7000万人之间徘徊,貌似没什么快速成长。
但每日登陆人数,却从原来的300万,猛增到了1800万
两个月之内,日均登录数暴涨了6倍
同时在线人数,也从可怜的15万增长到了100万。
要知道,sns社区网站毕竟不是聊天软件,更不是网游,其“同时在线人数”指标是非常难刷上去的。如果对这个数据没什么概念的话,可以看看同期藤讯家做得如何:
在2008年