7年上市后把已经老迈的“半条命2”杀得人仰马翻。
维尔福方面立刻组织精兵强将反扑,弄了个“军团要塞2”重新在欧美市场找回了场子。
如今,韩国人的smilegate被马花藤收编了,smilegate的敌人维尔福也被马花藤的敌人顾莫杰收编了。
不知道这算不算宿命,或许当初盖布选择归顺的时候,“找棒子东家的敌人做东家”这个考量因素,也曾出现在他脑海中吧。
敌人的敌人,就是朋友么。
尽管“军团要塞2”在欧美表现很好,但因为欧美人口规模小、玩家少,导致“军团要塞2”美服和欧洲服的总收入相加,依然比不上藤讯家的“穿越火线”国服。
欧美玩家的富裕,让“军团要塞2”的人均消费额达到了4.3美元。但欧美玩家人数只有国服“穿越火线”的20。算下来“军团要塞2”总营收勉强只有“穿越火线”的六成;年营收大概在10几亿人民币,纯利润也就几亿。在欧美架设服务器运营网游的成本比较高,因为数据工程师的工资比国内高好多倍
注:历史上2010~2011年的时候,有个外国的大数据评测机构评选了全球十大对战类免费网游的人均消费值。第一位的是坦