卡的时间,所以他们积攒的剩余游戏时间,最多也就百来个小时。
平时要工作学习的人们,一个月里或许还花不掉100多个小时的游戏时间,所以没有必要马上冲钱。
但是,如果是真正走心玩的玩家,是不可能加上长长七天假期,都用不完号内余额时间的。
八成以上魔兽玩家,至少都要在国庆节期间充一次点卡。
于是,到10月7号,初见钱包的总用户数,井喷到了3200万人。
一个电子支付产品,仅仅上线40多天,就整出了3000多万用户。这势头,不能不让同行咋舌。
要知道,这些用户的含金量,可比平常的游戏、社交产品用户高得多。这三千多万人,个个都是至少绑定了一张实名银行卡的
老马的财付通,做了有将近3年了,至今也才3000万綁卡用户。用qq的人里面,平均每15个人才有一个是花钱冲q币、花钱玩qq游戏的,所以财付通家的3000万绑卡用户,起码有2700~2800万是有q币的。至于那些单纯用藤迅合作的电商平台网购实体商品的网民,至今全国都不满500万人,就一直这么半死不活的吊着。
顾莫杰仅仅用了40天,就跑完了老马在钱包领域