年上半年开机拍摄的,此后又花了一整年的时间精工细作搞特效。初音方面不惜预算,最终花了2亿多美元的制作成本。
特效的主要供应方自然是工业光魔,但是相比于当初做盗梦空间时,魔兽的特效师更多由华人员工完成。这也算是顾莫杰买下工业光魔并且搬迁后,渐渐把工业光魔的底蕴完成了国产化消化成。
这部片子最终是在2012年末日档上映,内容也和另一个时空的魔兽差距很大,基本上就是一个以阿尔萨斯堕落史为主线的片子,没有暴雪人那么多怀旧情怀。
鉴于游戏电影这些年来都没什么赚头,顾莫杰拍的魔兽自然也不可能和盗梦或者阿凡达那样超赚。
但是因为电影比另一个时空提前了3年半上映、魔兽的游戏热潮还没褪去,加上本时空中国玩家因为当年魔兽世界代理权交接的顺畅、没有被“特别迟”、“忘了开”而恶心流失多少,所以总的来说中国市场的游戏玩家观众基数还是大了好几倍。
最终到奥斯卡接受报名之前,魔兽在中国市场得到了8300万票的观影人次,票房37亿人民币,折5亿4千万美元2013汇率。
而北美票房只有可怜的7000万美元,其他地区票房3亿5千万。最终全球总票房9亿