风暴类技能,一般情况下也有两个小类,每一类中有两种情况。
即大风暴和小风暴,这两种风暴之中还包括了单一和多段伤害。
老实说,多段伤害是boss对玩家的怜悯,而单段,特别是避无可避的那种伤害最要命!
大风暴,一般是以boss自身为圆心发动,比较容易避开,而小风暴,这种一股股的,就非常纠结了,通常是一股股分散开来,以追踪导弹的方式朝着几个固定目标而去,中招就不轻!
星舞风暴,是单段技能,没有爆头伤害,但对这些玩家的固定伤害达到了惊人的1700左右!这些人类玩家的hp顶多堆积到1200~1300,根本扛不住这样的肆虐!
更有甚者,走的是血牛路线,装备主hp,辅ac,就死得更惨了,因为hp没有含金量,所以被爆出的伤害比1700还高,还是难逃一死!
这个boss,真心不是2。0玩家能对抗的!
远端,数百米开外,林中荫雨的额头上都流出了香汗:“大家还是好好的搬砖吧,看到没,普通玩家被伤害1700,凡哥尸变后被伤害23000,坑爹呢!”
众人深深点头,继续拿出狙击枪,辅助vic主团; 。