技能的时候,无视敌对目标50%的ac,且伤害追加50%,可以和其他降低防御属性叠加。
近身武器:鬼王之手(传说级日本经典武器)
伤害:240+60(经典武器加成)
准度:89+5(经典武器加成)
范围:24+6(经典武器加成)
重量:30-8(经典武器加成)
附加:
血饮:攻击目标时吸收本次伤害的9%转化为自身hp。
狂战:有10%几率在攻击目标的时候造成4倍伤害,效果持续5秒钟。
破虏:爆头或者命中弱点位置后有14%的几率造成6倍伤害。
伤害+60
经典属性:
杀人狂魔:在击杀100个敌对目标之后,爆发狂暴属性,武器运转速度提升200%,使用者移动速度提升50%,效果持续10秒钟。
……
如果没有旧武器的对照,恐怕新武器的强力也无法完全衬托!进化后的鬼王之手不管是从攻击力上还是附加属性上,都大幅度的提升了,而更可怕的是,经典属性1不但提升了,还多了一个强力的经典属性2!万鬼皆臣!
万鬼皆臣,这样的技能,名字