变什么样可以随身携带随时玩。因为省电省时省力又廉价过sony的电子狗之类引得当时的年轻人争相购买,成为当时一大社会现象。
其实说液晶技术和芯片技术这玩艺复杂程度不比这时候满大街小贩人手一个的俄罗斯方块机高多少,其实就是创意高。当年bandai看宠物卖得火赶紧追加了无数新形电子宠物有的人一个人买十几个回来养乐此不疲那之后三个月国内开始有仿造品便宜得不像话的电子宠物开始在国内流行。
关于电子宠物的诞生,任何人都没有异议:纯粹是为了娱乐而产生的。相比起真正的宠物来说,电子宠物更加方便“随身携带”,又好养又不会弄脏家里的地毯和沙发。
更重要的是不用负太大的责任,养死了也只需“重启”。
晚年生活电子宠物玩具陪老人解闷。
养电子宠物是要有耐心的。
还可以防止人们被传染疾病呀,大家都知道家里的宠物有些时候就是细菌传染的最好途径。
对于不能或者不会养小动物的人来说,养电子宠物的确有诸多好处。
不管是机械宠物也好,还是电子宠物也罢,它们的共同点至少有这样一条:不必担心不小心“死掉”。
而方默南所策