守玉,他做不出来《蜃景》,也不会有今天。
赵守玉难得说几句好话:“是你自己有本事,这个成绩你值得。”
他说得真诚,袁冲的心微悸,慌得用杯子遮住目光,想也没想一口闷了酒。
对于一款单机RPG游戏来说,这个成绩虽称不上惊艳,但也算可以了。袁冲在心里算过帐,赵守玉一千五百万的投资,他们至少已经做到了回本。当然,仅仅是回本肯定不够,当初谈投资的时候,袁冲定下的目标是三倍到四倍的利润,这样才有更多钱投入后续的制作。
赵守玉说:“接下来几个展会好好准备,我觉得没问题。”
袁冲心情激动:“已经联系好了外包广告商,展台方案的定稿过两天我再拿给你看一次。下个星期我先飞德国看看现场。到时候你会来吗?”
不是每一场展会赵守玉都会去:“科隆我就不去了,我直接飞东京,在那里等你们。”
八月的德国科隆游戏展是世界最盛大的游戏展会之一,为期5天,参展商近400家,吸引了全球游戏玩家。往年袁冲只是以游客和玩家的身份去,今年角色和任务都不同了,体验感格外新鲜。他领了工作人员胸牌,第一时间兴致冲冲地照相留念。
独立游戏商的展台